1-6 随机数生成器

六个面,各 16.67%,一颗骰子的点数就是这个范围。

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选项

1 到 6 各占 16.67%,与一颗标准六面骰完全一致。每次结果独立,前一次的点数不影响下一次。

用于棋盘游戏的单次移动、六人抽签、1/6 事件判定。本页只返回单颗骰子:两颗骰子的点数和是 2 到 12,而且中间值更常见,那是另一个分布。

使用方法

  1. 按生成——范围已设为 1-6。
  2. 连续投掷时把数量调大,得到的就是若干次独立投掷。
  3. 需要点数和时不要在这里相加,改用骰子模拟器。

为什么六面骰不能换成 2-12 的均匀随机数

范围大小 6 除不尽 2^32,余数为 4,生成时会丢弃落在尾部的那 4 个值。丢弃量微不足道,但少了它,1 到 4 会比 5、6 略占优势。

另一个常见错误是把两颗骰子当成一个 2-12 的均匀范围。真实的两颗 d6 有 36 种组合,和值 7 有 6 种,和值 2 只有 1 种,概率相差六倍;均匀抽取会把这种结构彻底抹平。

审校于 2026-10-21。这个工具完全在你的浏览器里运行——没有服务器、不需要账号,生成的内容也不会被保存。

常见问题

这里能投两颗骰子吗?

不能,本页只返回一个值。两颗骰子需要 2-12 的和值与完全不同的分布,由骰子模拟器处理。

16.67% 是精确值吗?

1/6 是 16.666…%,显示为 16.67% 是四舍五入。底层六个面概率严格相等,没有哪个面更重。

连续投出三次 6 正常吗?

正常。独立投掷不回避重复,216 次里出现一次三连 6 属于预期之内。

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