乱数・サイコロ・抽選
任意の範囲の乱数、サイコロ、抽選、ルーレット。暗号論的乱数源から一様に選び、重複を避けたいときは非復元抽出を使います。
ボタンが 1 つあるだけの乱数ページと、このツールには 2 つの違いがあります。乱数源が Math.random() ではなくブラウザの暗号論的生成器であること、そして範囲の抽出が剰余ではなく棄却サンプリングなので、特定の値がひそかに優遇されないことです。
上下限が決まっているなら、範囲が入力済みの固定範囲ページを。それ以外は汎用の生成器を。候補が数値ではなく名前なら、抽選かルーレットを使ってください。
固定範囲
1-2 乱数生成 値は 2 つ、確率は 50% ずつ。最小の乱数範囲にして、最も潔い決着方法です。 1-3 乱数生成 値は 3 つ、確率は 33.33% ずつ。三択と 1/3 の判定はこの範囲 1 つで足ります。 1-4 乱数生成 値は 4 つ、確率は 25% ずつ。百分比がきれいなので、分布の確認が最も簡単な範囲です。 1-5 乱数生成 値は 5 つ、確率は 20% ずつ。5 段階評価と 5 人の並びにそのまま対応します。 1-6 乱数生成 6 つの面、確率は 16.67% ずつ。サイコロ 1 個の出目はこの範囲そのものです。 1-10 乱数生成 値は 10 個、確率は 10% ずつ。百分比がそのまま確率になる範囲です。 1-12 乱数生成 値は 12 個、確率は 8.33% ずつ。暦と時計に合う、周期的なもののための範囲です。 1-20 乱数生成 値は 20 個、確率は 5% ずつ。d20 の 1 回分はこの範囲です。 1-30 乱数生成 値は 30 個、確率は 3.33% ずつ。どの月でも無効な日にならない範囲です。 1-50 乱数生成 値は 50 個、確率は 2% ずつ。1 クラス分の名簿や小さな景品抽選にちょうどいい範囲です。 1-100 乱数生成 値は 100 個、確率は 1% ずつ。百分比で考えたいときの標準的な範囲です。 1-1000 乱数生成 値は 1000 個、確率は 0.1% ずつ。20 個引いても重複がまず出ない広さです。
桁数指定
抽選とルーレット
サイコロとコイン
自由範囲の生成器
ガイド
ツールでは答えきれない疑問を、ここで説明します。